Deg:一个以推理为先的解谜类Metroidvania,适合有条理的玩家
DEG,由Doseo开发,是一款非线性的纯逻辑益智游戏,要求玩家发现规则并以推理作为唯一的进展工具。玩家在互联的棋盘上移动,推断隐藏的机制,并将这种理解应用于打开以前无法进入的区域;设计去除了战斗和平台跳跃,以保持对推理的关注。该包强调手工制作的谜题和深思熟虑的发现,旨在吸引喜欢单人、系统性逻辑挑战的玩家。
Deg 是什么样的谜题体验?
核心循环集中在与各种棋盘上的单元格互动,每个棋盘编码了一组本地规则以供发现。玩家通过观察模式和应用形式推理来解决挑战,而不是通过试错。该游戏自称为纯逻辑标题,因此重点仍然是故意推理:期待以视觉方式阅读谜题,形成假设,并消除可能性,直到正确的规则使用显现出来。
进展和学习是如何进行的?
这个世界使用知识作为主要解锁机制,这意味着理解一个规则比角色能力更能获得访问权限。突出的特点是内置的笔记系统,支持复杂的推理链和长期问题线程,这在后来的谜题需要结合几个早期推理时显得尤为重要。进展奖励清晰的推理;谜题在其支配机制足够理解之前会阻止新区域的开启。
游戏的视觉和音效是什么样的?
视觉效果偏向于简约的手绘 2D 风格,使玩家的注意力集中在符号和布局上,而不是图形的壮观。音频提供了一个环境背景,配有超过二十首曲目的氛围配乐,旨在降低长时间推理会话中的认知摩擦。界面以视觉方式传达谜题,因此玩家不需要语言流利度就能跟随机制或记录观察。
玩家可以获得多少内容和支持?
完整版本预计将包括超过 600 个手工制作的谜题,涵盖 50 多种不同的谜题类型,并提供一个大型演示以体验核心系统。该游戏针对 64 位系统的 Windows 7、10 和 11,需约 2 GB 的 RAM 和大约 700 MB 的磁盘空间,并需要 DirectX 10–12。Doseo 开发了该项目,并在 Steam Next Fest 期间获得了关注。
谁应该与Deg一起安顿下来?
Deg是一个适合喜欢长时间、以推理为先的游戏和探索驱动的玩家的严谨选择。主要考虑因素是游戏对持续集中注意力和耐心规则发现的要求,这可能不适合那些寻求快速或反应型游戏的人。对于任何喜欢以推理为重于行动的有条理的单人解谜活动的人,Deg提供了一个专注的、智力驱动的体验。
